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wx.createAnimation(OBJECT),小程序創(chuàng)建一個動畫實例animation

2017-12-12
導(dǎo)讀:創(chuàng)建一個動畫實例 animation 。調(diào)用實例的方法來描述動畫。最后通過動畫實例的 export 方法導(dǎo)出動畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的 animation 屬性。 注意: export 方法每次調(diào)用后會清掉之前的動畫操作...

創(chuàng)建一個動畫實例animation。調(diào)用實例的方法來描述動畫。最后通過動畫實例的export方法導(dǎo)出動畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的animation屬性。

注意: export 方法每次調(diào)用后會清掉之前的動畫操作

OBJECT參數(shù)說明:

參數(shù) 類型 必填 默認值 說明
duration Integer 400 動畫持續(xù)時間,單位ms
timingFunction String "linear" 定義動畫的效果
delay Integer 0 動畫延遲時間,單位 ms
transformOrigin String "50% 50% 0" 設(shè)置transform-origin

timingFunction 有效值:

說明
linear 動畫從頭到尾的速度是相同的
ease 動畫以低速開始,然后加快,在結(jié)束前變慢
ease-in 動畫以低速開始
ease-in-out 動畫以低速開始和結(jié)束
ease-out 動畫以低速結(jié)束
step-start 動畫第一幀就跳至結(jié)束狀態(tài)直到結(jié)束
step-end 動畫一直保持開始狀態(tài),最后一幀跳到結(jié)束狀態(tài)
var animation = wx.createAnimation({
  transformOrigin: "50% 50%",
  duration: 1000,
  timingFunction: "ease",
  delay: 0
})

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